Функцията на субуфера

Разширяване

Отнася се за това дали високоговорителят поддържа многоканален едновременен вход, дали има изходен интерфейс за пасивни съраунд високоговорители, дали има функция за USB вход и т.н. Броят на субуферите, които могат да бъдат свързани към външни съраунд високоговорители, също е един от критерии за измерване на производителността на разширяването.Интерфейсите на обикновените мултимедийни високоговорители включват главно аналогови интерфейси и USB интерфейси.Други, като интерфейси с оптични влакна и иновативни цифрови интерфейси, не са много разпространени.

Звуков ефект

По-разпространените хардуерни технологии за 3D звукови ефекти включват SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby и Ymersion.Въпреки че имат различни методи за изпълнение, всички те могат да накарат хората да почувстват очевидни триизмерни ефекти на звуковото поле.Първите три са по-чести.Това, което те използват, е теорията за разширеното стерео, която е допълнително да обработва звуковия сигнал през веригата, така че слушателят да почувства, че посоката на звуковия образ е разширена към външната страна на двата високоговорителя, така че да разшири звуковия образ и да направи хората имат усет за пространство и триизмерност, което води до по-широк стерео ефект.Освен това има две технологии за подобряване на звука: активна електромеханична серво технология (основно използваща принципа на резонанса на Хелмхолц), технология за система за възпроизвеждане на звук с плато с висока разделителна способност BBE и технология за „факс“, които също имат известен ефект върху подобряването на качеството на звука.За мултимедийни високоговорители технологиите SRS и BBE са по-лесни за внедряване и имат добри ефекти, което може ефективно да подобри работата на високоговорителите.

Функцията на субуфера

Тон

Отнася се за сигнал със специфична и обикновено стабилна дължина на вълната (височина), разговорно казано, тонът на звука.Основно зависи от дължината на вълната.За звук с къса дължина на вълната човешкото ухо реагира с висока височина, докато за звук с дълга дължина на вълната човешкото ухо реагира с ниска височина.Промяната на височината на звука с дължината на вълната е по същество логаритмична.Различните инструменти свирят една и съща нота, въпреки че тембърът е различен, но височината им е една и съща, тоест основната вълна на звука е една и съща.

Тембър

Възприятието за качество на звука също е характерното качество на един звук, което го отличава от друг.Когато различни инструменти свирят един и същ тон, тембърът им може да бъде доста различен.Това е така, защото основните им вълни са еднакви, но хармоничните компоненти са доста различни.Следователно тембърът не само зависи от основната вълна, но също така е тясно свързан с хармониците, които са неразделна част от основната вълна, което прави всеки музикален инструмент и всеки човек да имат различен тембър, но действителното описание е по-субективно и може да се почувства доста мистериозно.

Динамичен

Съотношението на най-силния към най-слабия звук, изразено в dB.Например една лента има динамичен обхват от 90 dB, което означава, че най-слабата част има 90 dB по-малко мощност от най-шумната част.Динамичният диапазон е отношението на мощността и няма нищо общо с абсолютното ниво на звука.Както бе споменато по-рано, динамичният диапазон на различните звуци в природата също е много променлив.Общият говорен сигнал е само около 20-45dB, а динамичният диапазон на някои симфонии може да достигне 30-130dB или повече.Въпреки това, поради някои ограничения, динамичният обхват на звуковата система рядко достига динамичния обхват на лентата.Вътрешният шум на записващото устройство определя най-слабия звук, който може да бъде записан, докато максималният капацитет на сигнала (ниво на изкривяване) на системата ограничава най-силния звук.Обикновено динамичният обхват на звуковия сигнал е настроен на 100 dB, така че динамичният обхват на аудио оборудването може да достигне 100 dB, което е много добро.

Общи хармоници

Отнася се за допълнителните хармонични компоненти на изходния сигнал, причинени от нелинейните компоненти от входния сигнал, когато източникът на аудио сигнал преминава през усилвателя на мощност.Хармоничното изкривяване се причинява от факта, че системата не е напълно линейна, и ние го изразяваме като процент от средния квадрат на новодобавения общ хармоничен компонент към средноквадратичната стойност на оригиналния сигнал.


Време на публикуване: 7 април 2022 г