Разширяване
Позовава се дали високоговорителят поддържа многоканален едновременен вход, дали има изходен интерфейс за пасивни съраунд високоговорители, независимо дали има USB функция за въвеждане и др. Броят на субуферите, които могат да бъдат свързани с външни съраунд високоговорители, също е един от критериите за измерване на ефективността на разширяването. Интерфейсите на обикновените мултимедийни високоговорители включват главно аналогови интерфейси и USB интерфейси. Други, като интерфейси за оптични влакна и иновативни цифрови интерфейси, не са много често срещани.
Звуков ефект
По-често срещаните хардуерни 3D технологии за звукови ефекти включват SRS, APX, Spatializer 3D, Q-Sound, Virtaul Dolby и Ymersion. Въпреки че имат различни методи за изпълнение, всички те могат да накарат хората да се чувстват очевидни триизмерни ефекти на звуково поле. Първите три са по -често срещани. Това, което те използват, е разширената стерео теория, която е допълнително да обработва звуковия сигнал през веригата, така че слушателят да усети, че посоката на звуковото изображение е разширена от външната страна на двата високоговорители, така че да разшири звуковия образ и да накара хората да имат космически смисъл и триизмерност, което води до по-широк стерео ефект. В допълнение, има две технологии за подобряване на звука: активна електромеханична серво технология (по същество с помощта на принципа на резонанс на Helmholtz), технологията за възпроизвеждане на звуково възпроизвеждане на платото BBE и технологията „фазов факс“, които също имат определен ефект върху подобряването на качеството на звука. За мултимедийните високоговорители SRS и BBE технологиите са по -лесни за прилагане и имат добри ефекти, което може ефективно да подобри ефективността на високоговорителите.
Тон
Се отнася до сигнал със специфична и обикновено стабилна дължина на вълната (стъпка), разговорно казано, тона на звука. Основно зависи от дължината на вълната. За звук с къса дължина на вълната човешкото ухо реагира с висока стъпка, докато за звук с дълга дължина на вълната, човешкото ухо реагира с ниска стъпка. Промяната в терена с дължина на вълната е по същество логаритмична. Различните инструменти свирят на една и съща нота, въпреки че тембърът е различен, но теренът им е един и същ, тоест основната вълна на звука е същата.
Тимбър
Възприемането на качеството на звука е и характерното качество на един звук, който го отличава от друг. Когато различните инструменти свирят на един и същ тон, техният тембър може да бъде съвсем различен. Това е така, защото техните основни вълни са еднакви, но хармоничните компоненти са доста различни. Следователно, тембърът зависи не само от основната вълна, но и е тясно свързан с хармониците, които са неразделна част от основната вълна, което кара всеки музикален инструмент и всеки човек да има различен тембър, но действителното описание е по -субективно и може да се почувства доста загадъчно.
Динамичен
Съотношението на най -силните към най -слабите в звук, изразено в DB. Например, лентата има динамичен обхват от 90 dB, което означава, че най -слабата част има 90 dB по -малка мощност от най -силната част. Динамичният диапазон е съотношението на мощността и няма нищо общо с абсолютното ниво на звука. Както бе споменато по -рано, динамичният обхват на различни звуци в природата също е много променлив. Общият речев сигнал е само около 20-45 dB, а динамичният диапазон на някои симфонии може да достигне 30-130db или по-висок. Поради някои ограничения обаче динамичният обхват на звуковата система рядко достига динамичния обхват на лентата. Присъщият шум от устройството за запис определя най -слабия звук, който може да бъде записан, докато максималният капацитет на сигнала (нивото на изкривяване) на системата ограничава най -силния звук. Като цяло динамичният обхват на звуковия сигнал е зададен на 100 dB, така че динамичният обхват на аудио оборудването може да достигне 100 dB, което е много добре.
Общо хармоници
Се отнася до допълнителните хармонични компоненти на изходния сигнал, причинен от нелинейните компоненти, отколкото входният сигнал, когато източникът на аудио сигнал преминава през усилвателя на мощността. Хармоничното изкривяване се причинява от факта, че системата не е напълно линейна и ние я изразяваме като процент от средния квадрат на корена на ново добавения общ хармоничен компонент към стойността на RMS на оригиналния сигнал.
Време за публикация: APR-07-2022