Функцията на субуфера

Разгъване

Отнася се до това дали високоговорителят поддържа многоканален едновременен вход, дали има изходен интерфейс за пасивни съраунд високоговорители, дали има USB входна функция и т.н. Броят на събуферите, които могат да бъдат свързани към външни съраунд високоговорители, също е един от критериите за измерване на производителността на разширението. Интерфейсите на обикновените мултимедийни високоговорители включват главно аналогови интерфейси и USB интерфейси. Други, като например оптични интерфейси и иновативни цифрови интерфейси, не са много разпространени.

Звуков ефект

По-разпространените хардуерни технологии за 3D звукови ефекти включват SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby и Ymersion. Въпреки че имат различни методи за имплементация, всички те могат да накарат хората да усетят очевидни триизмерни звукови ефекти. Първите три са по-често срещани. Те използват теорията за разширено стерео, която допълнително обработва звуковия сигнал през веригата, така че слушателят да усеща, че посоката на звуковия образ е разширена извън двата високоговорителя, за да разшири звуковия образ и да накара хората да имат усещане за пространство и триизмерност, което води до по-широк стерео ефект. Освен това има две технологии за подобряване на звука: активна електромеханична серво технология (по същество използваща принципа на резонанса на Хелмхолц), технология за висококачествено плато възпроизвеждане на звук BBE и технология „phase fax“, които също имат известен ефект върху подобряването на качеството на звука. За мултимедийните високоговорители технологиите SRS и BBE са по-лесни за имплементация и имат добри ефекти, което може ефективно да подобри производителността на високоговорителите.

Функцията на субуфера

Тон

Отнася се за сигнал със специфична и обикновено стабилна дължина на вълната (височина на тона), разговорно казано, тонът на звука. Той зависи главно от дължината на вълната. За звук с къса дължина на вълната човешкото ухо реагира с висок тон, докато за звук с дълга дължина на вълната човешкото ухо реагира с нисък тон. Промяната във височината на тона с дължината на вълната е по същество логаритмична. Различните инструменти свирят една и съща нота, въпреки че тембърът е различен, височината им е една и съща, т.е. основната вълна на звука е една и съща.

Тембър

Възприятието за качество на звука е и характерното качество на един звук, което го отличава от друг. Когато различни инструменти свирят един и същ тон, техният тембър може да бъде доста различен. Това е така, защото основните им вълни са еднакви, но хармоничните компоненти са доста различни. Следователно, тембърът не само зависи от основната вълна, но е тясно свързан и с хармониците, които са неразделна част от основната вълна, което прави всеки музикален инструмент и всеки човек да имат различен тембър, но самото описание е по-субективно и може да изглежда доста мистериозно.

Динамичен

Съотношението на най-силния към най-слабия звук, изразено в dB. Например, една лента има динамичен диапазон от 90dB, което означава, че най-слабата част има с 90dB по-малка мощност от най-силната част. Динамичният диапазон е съотношението на мощността и няма нищо общо с абсолютното ниво на звука. Както бе споменато по-рано, динамичният диапазон на различните звуци в природата също е много променлив. Общият речев сигнал е само около 20-45dB, а динамичният диапазон на някои симфонии може да достигне 30-130dB или повече. Въпреки това, поради някои ограничения, динамичният диапазон на звуковата система рядко достига динамичния диапазон на лентата. Присъщият шум на записващото устройство определя най-слабия звук, който може да бъде записан, докато максималният капацитет на сигнала (ниво на изкривяване) на системата ограничава най-силния звук. Обикновено динамичният диапазон на звуковия сигнал е настроен на 100dB, така че динамичният диапазон на аудио оборудването може да достигне 100dB, което е много добро.

Общо хармоници

Отнася се за допълнителните хармонични компоненти на изходния сигнал, причинени от нелинейни компоненти в сравнение с входния сигнал, когато източникът на аудио сигнал преминава през усилвателя на мощност. Хармоничното изкривяване се причинява от факта, че системата не е напълно линейна и го изразяваме като процент от средноквадратичната стойност на новодобавения общ хармоничен компонент към средноквадратичната стойност на оригиналния сигнал.


Време на публикуване: 07 април 2022 г.